Գտիր պատասխանը ցանկացած հարցի
Աջակցման կենտրոն
Կատեգորիաներ
Թարմացումներ
Հանրաճանաչ հարցեր
Հարցեր կայքի մասին
Հարցեր սերվերի վերաբերյալ
HNS ռեժիմի կանոններ
Ռեժիմի տերմինները.
- КТ - Հակաահաբեկիչներ. Թիմ, որը հետապնդում է Ահաբեկիչներին
- T - Ահաբեկիչներ. Թիմ, որը փախչում է КТ-ից
- FJ - FunJump. Վերաբերում է միայն КТ-ին
- AFK - Away from keyboard. Հեռացել է համակարգչից, խաղացողն այս պահին ակտիվ չէ
- DD - DoubleDuck. Ամենից հաճախ օգտագործվում է G-strafe (dd-run) կատարելու համար
- LJ - LongJump. HNS ռեժիմի հայտնի ցատկերից մեկը
- HP - HealthPoint. Խաղացողի առողջության միավոր
- Tricks - Շարժումների համակցություն՝ КТ խաղացողին խաբելու նպատակով
- Surf - Թեք մակերեսներ որոշակի անկյան տակ, որոնք առաջացնում են սահում դրանց վրա ընկնելիս
- DMG - Damage. Վնաս
- WallBug - Որոշ հյուսվածքներ (եկեք դրանք անվանենք buggy) ունեն հատուկ անտեսանելի մինի-ելուստներ – դրանք օգտագործվում են բարձր օբյեկտներից իջնելու համար (միայն ուղղահայաց մակերեսների վրա) առանց HP կորցնելու
- EdgeBug - Source շարժիչի սխալ, որը թույլ է տալիս ընկնել ցանկացած բարձրությունից առանց առողջություն կորցնելու: EdgeBug-ը կատարելու համար պետք է ընկնել հարթակի եզրին, որտեղ EdgeBug-ը կօգնի «սահել» դրանից ավելի ցածր մակարդակ առանց առողջություն կորցնելու
Ռեժիմի կանոնները.
- Ռաններստվո - արգելվում է հետապնդողներից փախչել ավելի քան 900 միավոր հեռավորության վրա: Եթե պատահաբար հեռացել եք, կանգ առեք, մինչև հետապնդողները լինեն 900 միավորից պակաս հեռավորության վրա:
- AFK - արգելվում է վնաս հասցնել AFK խաղացողին ռաունդի առաջին 30 վայրկյանում, եթե նա չի շարժվել և կան կենդանի խաղացողներ Т կողմում: Եթե AFK խաղացողը Т թիմի վերջին կամ միակ անդամն է, դուք իրավունք ունեք սպանել նրան: КТ խաղացողին արգելվում է AFK կանգնել 20 վայրկյանից ավելի:
- Nofollow - արգելվում է չկրկնել խաղացողի շարժումը: Follow-ը սկսում է հաշվվել խաղացողին 3 վայրկյան հետապնդելուց հետո: Թույլատրվում են փոքր կրճատումներ, բայց եթե չեք կարողացել կրկնել տրիքսը, տվեք Т խաղացողին հնարավորություն հեռանալ անվտանգ հեռավորության վրա (~3 վայրկյան), որից հետո շարունակեք հետապնդումը: Թույլատրվում է չկրկնել SURF-ը և ladder-ը КТ-ի կողմից Т-ի հետևից վազելիս:
- Կեմպերություն բլոկի տակ - արգելվում է կանգնել բլոկի տակ՝ սպասելով, որ Т-ն ցատկի՝ զրկելով նրան հաղթելու հնարավորությունից: Այդ դեպքում Т-ն իրավունք ունի մնալ բլոկի վրա, մինչև КТ-ն հեռանա անվտանգ հեռավորության վրա:
- Բլոկ - արգելվում է արգելափակել խաղացողների անցումը փակ տարածքից դուրս գալիս, սանդուղքի վրա, մեկ այլ խաղացողի կողմից բլոկ վերցնելիս, SURF-ով սահելիս: Եթե КТ կողմի խաղացողը արգելափակել է Т խաղացողի անցումը, մյուս խաղացողները նույնպես պարտավոր են ժամանակ տալ (~3 վրկ), որպեսզի նա կարողանա փախչել: Եթե ինչ-որ խաղացող պատահաբար կամ դիտավորյալ կանգնեցրել է մեկ այլ խաղացողի, և դուք կտրել եք նրան, պատիժը կրելու եք դուք, ոչ թե այն խաղացողը, ով կանգնեցրել է:
- Understab - արգելվում է հարված հասցնել խաղացողին, ով գտնվում է բարձրության վրա, որտեղ դուք չեք կարող բարձրանալ հարվածի վայրից:
- Switchtarget - արգելվում է թիրախի փոփոխություն առանց հիմնավոր պատճառի, եթե սկսել եք վազել ինչ-որ թիրախի հետևից, պետք է հետևել մինչև վերջ: Բացառություններ՝ թիրախի կորուստ տեսադաշտից; ձեր թիրախի մահը:
- FunJumping - արգելվում է ցատկել ձեր հաճույքի համար КТ կողմում ավելի քան 25 վայրկյան:
- КТ-ին խանգարել - արգելվում է խանգարել КТ խաղացողին հետապնդել իր թիրախը ցանկացած ձևով:
- Airflash - արգելվում է դիտավորյալ կուրացնել օդում գտնվող КТ-ին լուսային նռնակով՝ սպանելու կամ ընկնելուց վնաս հասցնելու նպատակով:
- DMG - արգելվում է կրճատել հեռավորությունը Т-ից՝ ցատկելով բարձրությունից և հանելով ձեզ 1 HP-ից ավելի: КТ-ն կարող է վնաս ստանալ միայն այն դեպքում, եթե Т-ն ինքն է վնաս ստացել:
- Կեմպերություն - արգելվում է մնալ մեկ տեղում կամ բլոկի վրա ավելի քան 10 վայրկյան:
- Արգելվում է դիտավորյալ մահանալ КТ կողմում: Օրինակ՝ թիմի արագ փոփոխության համար:
- Switchteam - HNS սերվեր մտնելիս դուք պարտավոր եք ընտրել թիմ՝ КТ կամ Т, որից հետո այլևս չեք կարող փոխել այն, պետք է խաղաք ձեր ընտրած թիմում մինչև քարտեզի փոփոխությունը:
Այս կանոնի խախտումը պատժվում է HNS ռեժիմի 12-ժամյա բանով՝ առանց նախազգուշացման:
Բացառություն.
1 — ավտոբալանս:
2 — թիմի փոփոխություն ուժերի հավասարակշռման համար՝ համաձայնեցված մոդերատորի կամ սերվերի խաղացողների մեծամասնության հետ (ավելի քան 50%):
Եթե խաղացողը լուռ փոխել է թիմը, և միայն դրանից հետո հարցրել է խաղացողներին/մոդերատորին, կամ ընդհանրապես չի հարցրել, դա կհամարվի կանոնի խախտում: Եթե համաձայնությունը տվել է 50%-ից պակաս խաղացող, բայց խաղացողը, այնուամենայնիվ, փոխել է թիմը, դա նույնպես կհամարվի խախտում:
Պատիժներ HNS ռեժիմի կանոնների խախտման համար.
- Առաջին խախտում — սպանություն
- Երկրորդ խախտում — դուրս հանում սերվերից
- Երրորդ խախտում — 3-ժամյա արգելափակում HNS ռեժիմում, անկախ նրանից, թե որ կանոնն է խախտվել
Մոդերատորն իրավասու է կիրառել խաղացողի հաշվի արգելափակում երեք ժամ տևողությամբ մի քանի խախտումների համար, որոնք հայտնաբերվել են մեկ սեանսի ընթացքում՝ շրջանցելով նախազգուշացման միջանկյալ փուլերը:
Կրկնվող խախտումների դեպքում արգելափակման ժամկետը կկրկնապատկվի
NEWRust սերվերներ
Այժմ դուք կարող եք անցնել խաղերի միջև՝ Rust սերվերներ մուտք գործելու համար